home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games_de / apalace2.zip / APALACE2.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-04-11  |  2KB  |  48 lines

  1.  
  2.  
  3.             Argon's Pain Palace
  4.                         Created by Argon*Paladin with additional editing
  5.                         provided by Karash for the Descent 2 version!
  6.  
  7.  
  8. Single-Player: No
  9. Co-Op: No
  10. Anarchy: Ohhhhh yeah
  11. Team: Yep, that too
  12.  
  13. Editor Used: Descent Mission Builder -Special Thanks go to my buddy Karash for
  14. porting this version of my level over to Descent 2 using Devil. I hates the Dev
  15. il ..I do. 
  16. Create Time: About 10 to 15 hours
  17. Note:  Ok boys and girls,
  18.     Here is the 2nd official level I have made. Argon's Pain Palace is
  19.     designed with team play and anarchy play in mind. It is a bit too 
  20.     big to play head to head because it is possible to fly the whole le-
  21.     vel and not see your opponent. I gave a lot of thought to how I want
  22.     the level would flow from room to room and I would appreciate your in-
  23.     put on how well you do think it flows. You may use this level as a macro
  24.     as long as you give credit where it is due.You may distribute this level
  25.     as long as this text file accompanies the zip file. It is also a require-    
  26.     that you kick anyone's butt who complains about bad pings and bad loss.
  27.     (Just kidding).      
  28.  
  29.       Please let me hear from you as to how you think the level played
  30.       and if you think I should change anything! I aim to please! I also
  31.       am pleased to aim if you get my drift!
  32.  
  33. Thanks to: Parallax for a great game, To Bryan Ammot for letting me be a Beta
  34. tester for this program, and to Jay Cotton for blessing us with Kali!
  35.     
  36.     I would also like to thank my best friend Spaz for his encouragement and 
  37.     for his willingness to test my levels.
  38.  
  39.           P.S. Try this level for flag cause it rocks!!!! Just remember that when you
  40.           satart out that both flags appear as red reactor balls in the beginning. After
  41.           you pick them up the first time they revert into being flags then off you go!
  42.           ( Karash tells me it is some wierd Devil bug)
  43.                                                                         
  44.             You can reach me at CompuServe: 76443,1543
  45.                     My real name is Craig Norton
  46.             You can also E-mail me at CNorton@net-star.com
  47.  
  48.